home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / lib / xconq / monster.per < prev    next >
Text File  |  1995-07-02  |  3KB  |  158 lines

  1. Xconq 0 -+---- Save Tokyo from the fire-breathing monsters!
  2. Period 0
  3.  
  4. "Tokyo 1962" period-name
  5.  
  6. 0 scale   ; well under 1 km per hex...
  7.  
  8. "m" "monster" "breathes fire and stomps on buildings" utype
  9. "b" "fire breath" "burns things up" utype
  10. "f" "fire" "burns things up" utype
  11. "p" "panic-stricken mob" "helpless civilians, mostly just get in the way" utype
  12. "F" "fire department" "puts out fires" utype
  13. "g" "national guard" "does battle with the monster" utype
  14. "B" "building" "good for hiding out" utype
  15.  
  16. "e" "energy" "required to make fires move" rtype
  17.  
  18. ; hostages rtype?
  19.  
  20. "." "sea" "sky blue" ttype
  21. "," "beach" "yellow" ttype
  22. "+" "street" "light gray" ttype
  23. "^" "junkheap" "sienna" ttype
  24. "=" "fields" "green" ttype
  25. "%" "trees" "forest green" ttype
  26.  
  27. true junkheap dark
  28.  
  29. [   0  20  25  35  80  90 ] t* min-alt
  30. [  20  25  35  80  90 100 ] t* max-alt
  31.  
  32. "monster" m icon-name
  33. "breath" b icon-name
  34. "fire" f icon-name
  35. "man" p icon-name
  36. "fireman" F icon-name
  37. "soldiers" g icon-name
  38. "city20" B icon-name
  39.  
  40.  
  41. [ m b f p F g ] "movers" define
  42. [ sea ] "water" define
  43. [ beach street junkheap fields trees ] "land" define
  44.  
  45. [ b f ] "fires" define
  46.  
  47. 1 B territory
  48. 100 m territory
  49.  
  50. [ 1 0 0 10 3 3 10 ] u* in-country
  51. 100 street movers favored
  52. 100 junkheap B favored
  53.  
  54. ; 100 t* u* favored
  55.  
  56. 5 country-size
  57. 5 country-min-distance
  58. ;10 country-max-distance
  59.  
  60. ; 100 B revolt
  61.  
  62. 3000 t* fires attrition
  63. 5000 street fires attrition
  64. 2000 junkheap fires attrition
  65.  
  66. 1 fires attrition-damage
  67. "" fires attrition-message
  68.  
  69. 1 e m produce
  70. 100 t* m productivity
  71. 1 e m storage
  72. 1 e b storage
  73. 1 f b make
  74. 100 t* f productivity
  75. 5 b m make
  76. true b maker
  77. true m maker
  78.  
  79. [ 1 1 1 1 2 2 ] movers speed
  80.  
  81. 0 land movers moves
  82. -1 t* F moves
  83. 0 street F moves
  84. 1 e b to-move
  85.  
  86. 1 [ p F g ] B capacity
  87. 2 f b capacity
  88. 2 b m capacity
  89.  
  90. true B already-seen
  91. true all-seen
  92.  
  93. [ 100 5 5 1 2 5 6 ] u* hp
  94.  
  95. [ 50 50 50 50 100 80 100 ] u* m hit
  96. [  0  0  0 40 40 40 90 ] u* b hit
  97. [  0  0  0 40  0 40 90 ] u* f hit
  98. [  0 10 10  0  0  0  0 ] u* p hit
  99. [  0 90 90  0  0  0  0 ] u* F hit
  100. [ 80 40 40  0  0  0  0 ] u* g hit
  101. [ 10 20 20  0  0  0  0 ] u* B hit
  102.  
  103. 1 u* u* damage
  104. 4 m g damage
  105. 5 f F damage
  106. 2 b F damage
  107. 3 B m damage
  108. 6 B b damage
  109. 3 B f damage
  110.  
  111.  
  112. "extinguishes" fires destroy-message
  113. "massacres" p destroy-message
  114. "wipes out" g destroy-message
  115. "wipes out" F destroy-message
  116. "flattens" B destroy-message
  117.  
  118. [ 05 0 90 50 20 ] movers retreat
  119.  
  120. 0 p control
  121. 0 f control
  122.  
  123. 50 [ p F g ] B protect
  124.  
  125. ; this doesn't work
  126. ; false f free-move
  127.  
  128. 2 [ m B ] named   ; special hack to display names only
  129.  
  130. clear-unit-names
  131. "Godzilla" uname
  132. "Rodan" uname
  133. "Mothra" uname
  134. "Megalon" uname
  135. "Gajira" uname
  136. "Aspidra" uname
  137. "Reptilicus" uname
  138. "Gamera" uname
  139.  
  140. begin{notes} 
  141.  
  142. Typically, one would set up a scenario with one or more monsters on
  143. one side, and mobs, fire departments, and national guards on the
  144. other.  The machine players work best if buildings are neutral.  Note
  145. that the monster can easily defeat national guards one after another,
  146. and that the most successful strategy for the "human" side is to
  147. attack the monster with several units at once.  The monster can use
  148. fires as a barricade to keep the national guards from getting close
  149. enough to attack.  Destroying buildings is fun but not very useful.
  150.  
  151. Note that the bitmaps are defined in X11 format and won't work in X10.
  152.  
  153. Sandra Loosemore (sandra@cs.utah.edu) is the person to blame for this
  154. piece of silliness (well, Stan aided and abetted).
  155.  
  156. end{notes}
  157. end
  158.